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  • asiafortress cup 14

W40k_Life

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Everything posted by W40k_Life

  1. Ancient eliminated bazillion_rc5
  2. W40k_Life

    Mercenaries Cup 3 Team Registration

    Team Name and Team Tag: Ancient Country of Origin: Korea Steam Group Url: http://steamcommunit...ups/superkimchi Team Representative or Person of Contact: Life http://steamcommunity.com/id/w40klife/ Life STEAM_0:1:16161612 Js STEAM_0:0:16196333 Sup STEAM_0:0:11743025 Forcedge STEAM_0:1:15358113 larky STEAM_0:1:9656740 fitz STEAM_0:1:3743592 badguy STEAM_0:1:18179873 creep STEAM_0:0:45656659 rex STEAM_0:1:17726514 kyungba STEAM_0:1:16030513
  3. W40k_Life

    Mercenaries Cup 3 is here!

    don forget to ban these guys (nta agreed with it before) STEAM_0:0:11083600 STEAM_0:0:16102251 STEAM_0:0:15380229
  4. 간단간단하게 들어갈수가 없잖어
  5. Ultimate Quality vs Electro boyz - UQ전원 오프라인으로 electro boyz 부전승 REDb vs Baron -5:0으로 Baron 승 ABH vs Vvic - 4:1로 Vvic 승 로리킹베르 vs eQr - 상대팀 기권으로 eQr 부전승 Red Whales vs immunize - 4:3으로 immunize 승 3~4라운드 맵 로테이션: :cp_badlands 스케줄표: http://www.koreafortress.com/index.php?mid=scdiv1&page=2
  6. 중앙싸움에서 이야기하는거라면 먼저 로밍솔저가 1)스캇진들과 함꼐 적 스캇진들을 먼저 부숴놓고 전진하거나 2)초반 빠른 2탄점프나 혹은 사각지대에서의 기습으로 어그로를 집중시킴과 동시에 아군의 안정적인 스패밍을 끌어냄 즉 아군의 콤보가 압력을 받기전에 먼저 압력을 가해야 유리해짐
  7. Red Whales http://steamcommunity.com/groups/RedWhales Leader: Life, badguy Association Burning Hawks http://steamcommunity.com/groups/abhmatch Leader: SpaceStar Team Baron http://steamcommunity.com/groups/BaronTF2 Leader: d2 Vv'ic http://steamcommunity.com/groups/livevvic Leader: RedC Immunize TF2 http://steamcommunity.com/groups/immunizetf2 Leader:Saon Electro Boyz http://steamcommunity.com/groups/ElectroBoyz Leader: kkunyang Especial Quadrant http://steamcommunity.com/groups/equad Leader: Grog, Qoon elysium-cell TF2 http://steamcommunity.com/groups/elysium-cell Leader: xeta Join Army? http://steamcommunity.com/groups/nonsan Leader: Js, Life HAKAI(Deathtroy) http://steamcommunity.com/groups/HAKAI Leader: Host-Samurai
  8. -솔저- by Life 로밍 : 팀의 공격을 주도하는 포지션인데 돌격하는 타이밍과 팀원의 현재위치를 잘 파악해놓아야한다. 마냥 막 들이댄다고해서 로밍을 잘하는것이 절대 아니야. 로밍은 일종의 팀 내에서의 '프리 에이전트'에 가깝다. 공격참여도 가능하고 방어참여도가능하고 스캇진에 합류하여 적 스캇 경계를 무너뜨릴수도있다. 그래서 대치상태에서 벌어지는 스캇진에싸움에 100에 100은 로밍들이 개입해서 상대 스캇진을 아작을 내어 싸움을 시작한다. 실질적으로 흐름을 읽는 감각은 로밍들이 높은 편. 주로 개인기량이 높은 애들이 맡는다 -포켓- 포켓은 여러분들도 알다시피 메딕을 보호하며 전진을 주도하는 '야전사령관'에 가까운 역할이다. 모통 포켓을 맡은 이들이 오더를 주도하게되는데(아닐경우는 주로 데모) 포켓의 주의점을 여기서 설명한다 *로켓을 절대 허비하지않는다 (불특정한 에어샷을 노리고하는행위, 1발은 괜찮지만 2발이상은 개놈) *수시로 메딕의 후방과 전황체크 (이부분이 가장 중요하고 지금 퍼그 내 솔저들이 숙지하지못하고 실천하기 힘든부분이다. 메딕의 후방과 전황체크가 안되면 언제 어디서 메딕을 공격해올지 감이안잡히기 때문. 그러니 항상 머리를 비우지말고 맵을 머릿속에 그려넣어라) *메딕 리드 (잘 안되는 문제점 중 하나. 메딕이 너무 뒤로빠지면 앞에서 싸우는 팀이 힐을 받지못하고 결국 밀리게된다. 이건 메딕본인이 잘 숙지해야하지만 그러지 못할경우 포켓을 맡은 솔저가 강제로라도 메딕을 리드하여 앞의 팀원들을 힐할수있게 환경을 만들어주어야하기때문) 솔저를 위한 팁 by Sup(spitfire) 우리가 솔져를 함에있어 빈약하다 느껴지는 것은 에어샷을 못하는 것도 아니요 샷이 부족한것도 아닙니다. 바로 로밍과 포켓에 대한 잘못된 개념입니다. 여러분의 머리속에는 이미 로밍- 앞에서 싸운다 포켓 - 뒤에서 메딕이랑 싸운다 라고 이미 인셉션이 되어있는 상태입니다. 이것은 매우 잘못된 인셉션입니다. 이것을 바로 잡아주겠습니다! 제가 여러분의 돔 코브가 되어드리겠습니다! 아무튼 로밍에 대해 간략하게 개념을 잡아 드리겠습니다. 로밍은 돌아다닌다 뿐이지 절대 앞에서 싸우지 않습니다. 로밍의 역할은 어시스턴트, 즉 도움이에 가깝다고 보시면 됩니다. 그 예로 프로등 여러 유저들이 로밍을 할대 한 타이밍 느린 , 예상치 못한 타이밍에 치 고 들어가지 먼저 들어갈려고 하지 않습니다. 그 이외에 싸움또한 항상 기다리며 기회를 엿보는게 올바른 솔져입니다. 우버싸움또한 "나좀 우버주소", "나도 싸울 수 있소" 라는 무개념 말을 지껄이는 로밍이 있다면 그 솔져에게 싸다구를 후려갈기셔도 됩니다. 로밍은 절대 우버를 받기보다 우버로 시간을 잠깐 끌고 침투하거나 타이밍을 보는 역할 입니다. 사물을 볼때 앞에서 보면 큰 물체는 안보이지만 멀리서 보게 되면 큰 물체가 뚜렷하고 명확하게 보이기 마련입니다. 로밍 솔져 여러분, 여러분은 기회를 만들기 위해서는 뒤에서 상황을 봐야하며, 인내성이 필요합니다. 그리고 나서 킬을 먹어도 됩니다. 먼저 킬을 위해 달려들지 않으셔도 여러분의 킬은 자동적으로 올라갑니다. 그리고 포켓, 포켓의 역할은 역시 메딕과 함께 치고나가는 탱커입니다. 이 포켓이 제일 중요한 것은 보이스가 가능해야하며 메딕을 리딩할 줄 알아야한다는 것입니다. 허나 이과정에 메딕이 죽을 수 있습니다. 그렇다면 어떻게 해야하느냐? 여러분은 진입로 전에 여러 코너 및 길목을 로켓으로 쏴서 확인 해야합니다 퀘이크에서도 보면 적을 맞추면 "뙇" 이라는 소리를 들을 수 있는데요, 이건 "적을 맞췄다"가 아니라 "여기에 적이 있다"라고 해석해야지 올바른 해석이 됩니다. 팀포또한 현재 맞추면 힛사운드가 퍼져나가는데 이걸 이용하여 로밍이나 스캇, 데모 스틱키로 부터 안전하게 지켜야하며 메딕은 이런 솔져보다 약간 뒤에서 바라봐야합니다. 참고로 메딕은 힐을 주면서 180도를 돌아도 힐이 계속 들어갑니다. 그리고 솔져여러분, 솔져들은 우버를 적을 잡기위한 것이 아닌 단순한 시선 끌기용 이라고 보시면 됩니다. 이것은 "나도 좀 주소"하는 물건이 아니란 것입니다. 로밍은 처음에는 나비처럼 뒤에있다가 기회가 보이면 표범처럼 치고나가는"로밍"이 필요합니다
  9. W40k_Life

    공사 완료

    기분 조타
  10. -스카웃- by Life 1팀 2팀을 통틀어서 가장 문제점인게 현재 스카웃이다 보다시피 스카웃은 기동성이 최고고 dps도 괜찮아서 잘하는놈은 잘 족치지만 그러지 못하면 그냥 파리새끼밖에 보이질 않는다. 에임은 기본적으로 있지만 무빙하고 센스 자체가 달려서 팀을 병신같은 나락으로 몰아넣는 새끼들이 널린게 지금 한국 팀포의 현실이다. 1. 최대한 살려고 노력해라 - 죽어도 강조하고 싶은부분이다. 니들이 팀내에서 뒤져버리면 우리가 밀고싶어도 못밀고 데모맨이 스캇에 잡혀 뒤지고 메딕도 응딩이가 불안정해서 미칠지경이다. 스카웃이 살아있을수록 활약할 기회가 더 많아진다는걸 염두에 두기 바란다 2.제공권 장악 - 솔저보고 제공권 장악하라고 하지마라 병-신들아 니들이 그라나리 같은 컨테이너 위에 있으면 솔져 에어샷보다 더 껄끄러운게 스캐터 미트샷이다. 충분히 쏘고 빠지던가 아니면 정빵 박고 같이 뒈지던가 선택사항 3. 데모호위 -퍼그 출신 스캇들이 가장 욕을처먹은 씨부럴 같은 행위다. 데모 호위를 할줄 모른다. 적어도 1명은 아군데모 옆에서 보좌하거나 상황을 살핀다. 아군 스캇 하나가 돌입하기 시작하는 신호를 보내면 그때 같이 가주기 바란다. 4, 우버싸움 우버싸움 벌어졌다고 가장 신나게 달려가서 신나게 뒈져주는게 스캇 니들이다 그 지랄 하지마라 제발. 일단 우버싸움이 나면 우버가 꺼질때까지 팀내 뒤에 있거나 눈치못채게 뒤에 숨어있던가 둘중 하나를 택해야한다.. 괜히 우버 앞에서 나대면 팀 망하게하는 지름길.. 5.무빙& 에임 팀포트리스2는 컨픽파일 별로 센시 조절을 할수있어 게이밍 기어의 기능에 심하게 구속을 받지않는게 최고의 장점이다(하지만 마우스 패드는 중요) 그렇기에 에이밍이 아무리 막장이라도 컨픽파일로 어느정도 수정을 가해 연습을하면 교정이 가능하나 무빙의 경우 오랜 숙달된 경험이 없으면 1킬짜리 좆밥이 되기 딱 좋기에 에임을 40% 무빙을 60%의 비율로 중요시하고싶다고 말하고 싶다. 틈틈이 듀얼서버나 mge가서 에임과 무빙능력을 키우기 바람 6, 바닐라 인사이트영상 POV시점으로 찍고 멈블 소리까지 들리는 아주 감지덕지한 유튜브 채널이있다. QUNtv검색하거나 VANILLA TV INSIGHT검색해서 스캇 시점 보기바람 http://www.youtube.com/user/QunTV http://www.youtube.com/results?search_query=vanila+insight http://www.youtube.com/user/adamskyride/videos - MGE POV영상 다수 7.보이스 -보이스는 어느 게임에서 경기할때마다 필수로 요구되는 조건이다. 하지만 피치못할사정으로 보이스를 쓰지 못한다면 보이스를 쓰는 스카웃보다 2배는 더 조심해야 할것. -근래에 들어선 스캇 개념- by Sup (SpitFire) 예전까지만 해도 스캇은 에임하나로 먹고살며 스캇싸움만 이기면 된다! 라는 마인드였지만 근래에 들어 오히려 수비적인 포지션을 잘잡을 줄 알야아 하는 포지션입니다. 무슨 소리냐? 스캇의 이속과 여러가지 면을 이해한다면 간단합니다. 스캇은 우버싸움때 예전같으면 사이드로 치고들어가서 적 스캇을 전멸 시키면 밀고 지면 팀이 지는 이런 형식이였다면, 요세는 우버싸움때 포인트나 아군 뒤를 메디킷 근처에서 지키다가 우버가 반이상 지나갔을 때 솔져와 함께 밀거나 사이드 에서 오는 스캇을 견제에 성공하거나 1마리 이상 죽일 시 사이드로 들어가 포인트를 밟습니다. 이것은 스캇이 팀포내에서 최고의 속도를 달리기에 가능하며 또한 이것을 이용하는 것이 스캇으로써는 최고의 포지션입니다. 이제는 에임만 가지고 승부하기에는 대부분의 스캇 플레이어들이 뛰어난 에임을 쥐고있기에 단순 에임으로는 게임의 승부를 가지고 갈수 없습니다. 그렇기에 항상, 스캇플레이어는 시시각각 변하는 유리한 위치와 타이밍을 찾는 것이 제일 올바르다 볼 수 있습니다.
  11. W40k_Life

    KTFL 스태프 그룹 및 멤버 구성 현황

    아 죄송염
  12. http://steamcommunity.com/groups/ktfladmin 6 vs 6 admin : Life Jaguar Emily Guard丁 badguy babel Js Mori JO-RORO Highlander admin : Life 넷째형 SPADE◇ACE badguy TV caster : bab2l Image admin : kate Config admin : Host-Samurai Translator : 1380 JEWISH Powerd by : Pricky
  13. W40k_Life

    드디혀 우리나라 포럼 생긴건가요? '_'

    애들에겐 불편할지도 모르지만 꾸준히 홍보
  14. [attachment=104] 꼬끼오 꼬꼬
  15. W40k_Life

    사랑의

    [attachment=105] 교미스테
  16. http://www.youtube.com/watch?v=1W3JUHKJoTk&feature=youtu.be MGE: Scout#Clockwork: Midfight Overview as Scout (한글 자막) http://www.youtube.com/watch?v=KPkSR_rkZIA MGE: Scout#Clockwork: Scout Basics (한글 자막) http://www.youtube.com/watch?v=Y3Cl0tCum1A MGE: Medic#CB: eMg vs x6 Medic Decision Making (한글 자막)
  17. W40k_Life

    2012 KR PUG 룰

    -기본 사항 총칙- [KOR] - PUG그룹(이하 한국퍼그)은 6:6 매치방식에 기초한 하나의 게임방식 중 하나인 PUG를 매개로 하여 모이는 사람들의 그룹입니다. 처음오시는 분들이 매우 혼동하는 사항인데, '노는 매치'가 아니며 뿌리는 엄연히 PUG임을 명심하시기 바랍니다. -시작에 관한 사항- 2011/10/11부터 직접서버조인 시행하고 있습니다. 서버 조인 이벤트가 뜨면 바로 서버에 조인해서 게임을 즐기시면 됩니다. 채팅방 조인일 경우)채팅룸에 선착한 사람이라도 서버조인이 늦으면 게임참가에 불이익을 받을 수 있습니다. 채팅룸 선착이 무조건적으로 게임 참가를 보장해 주는 것이 아니라는걸 명심해 주시기 바랍니다.  -픽업에 관한 사항- 픽업은 블루,레드를 양팀을 이끌 캡틴을 각각 자처하거나 선출하여 진행합니다. 멤버 픽업의 순서는 다음과 같이 정합니다. :레드, 블루 양팀의 캡틴은 픽업순서를 정할 승부를 합니다. 이 순서는 '가위바위보' 대결로 정하며 다른 유저가 카운트를 세면 동시에 내야하며 승패에 따라 순서가 정해집니다. :마지막에 픽업되지 않은 멤버는 그 다음 순서의 픽업차례가 온 팀이 픽업한걸로 간주되어 자동으로 해당 팀에 소속됩니다. 그 뒤의 픽업은 상대방 팀이 얻게되어 계속 진행합니다. : 팀내에 조인한 멤버들 간의 픽업이 끝나면 관전에 들어가 있는 멤버들에 대한 멤버픽업을 하여 팀에 불러오는 순서가 오게됩니다. :게임이 끝나고 다음맵으로 넘어갈 때에는 픽업되지 않고 관전에 있던 멤버들이 자동조인하여 우선픽업할, 되어질 권리를 얻습니다. *관전에서 우선픽업 될 수 없는 멤버 1)캡틴전을 시작하기 직전, 직후에 서버 및 팀에 조인한 유저. '지각멤버'로 판정되어 해당 맵에서 픽업이 되어질 수 없습니다. 2)전 맵에서 대타를 요청하고 관전으로 들어간 후 다음맵에도 계속 있는 경우. 3)컴퓨터의 문제 서버에서 아웃되고 다시 조인한 경우 (그 빈도가 심할 경우 다음맵에서 멤버들의 찬반에 따라 우선조인 확정) 4)전 맵에서 서브 멤버(대타)를 15분 이상 뛴 경우. *특례: 지각멤버라 해도 메딕을 자원할 시 제한없음. -서브멤버(대타)에 관한 사항- :플레이 중인 멤버는 피치못할 개인사정으로 게임을 계속할 수 없을 시 관전에 있는 멤버들에게 대타요청을 하여 자신을 대신하여 플레이하여 게임진행에 지장이 없게 하는 요청입니다. 통상의 대타요청: 관전중인 멤버 중 하나를 지목하여 대타를 요청(지목 대타 요청)하거나 자신의 클래스를 붙인 대타요청 ('솔저 대타, 데모 대타' 등) 랜덤 대타 요청, 이 두 방식 중 하나를 쓸 수 있습니다. 지목당한 관전멤버는 반드시 들어가야 하며 그 멤버 역시 잠수이거나 사정이 있어 대타를 하지 못할시에 다른 멤버가 대신 들어가 플레이를 해주는 대위대타가 있습니다. *대타를 요청한 유저가 대타를 요청하고 맵이 끝나기 전에 팀에 다시 복귀할 시 (임시대타) 대타를 뛰어준 멤버는 다음 맵에서 찬반투표 없이 우선적으로 PUG에 임할 수 있습니다 *컴퓨터나 접속장애로 인한 문제로 게임중에 아웃되었을 경우 긴급히 자원하여 대타를 뛸 경우 다음판에서 투표에 영향을 받지 않습니다 -캡틴의 특례- :캡틴을 맡은 사람은 다음판을 연속하여 하는것이 가능합니다. :캡틴을 자처하는 경우는 먼저 지원한 사람에게 우선권이 주어집니다. :자발적으로 나서는 사람이 없어 지명당해 캡틴을 한 사람에게도 특례는 주어집니다. :캡틴은 연속해서 맡을 수 있습니다. :5분이 지나도록 캡틴이 나오지 않을 경우 스펙에서 지원 가능합니다. :10분이 지나도록 캡틴이 나오지 않을 경우 조인멤버와 스팩멤버 전원 교체합니다. -캡틴의 권한에 대한 사항- :양 팀의 캡틴을 맡게된 해당 유저는 멤버를 지명하여 자신의 팀원으로 선출할 기본적 권리를 가집니다. :팀원들에게 클래스 플레이 지시를 권유할 수있으나 절대로 강요할 수 없습니다. 따라서 멤버를 픽업할 때 팀의 클래스 비율을 고려하여 픽업을 해야할 것입니다. :레드/블루 팀에서 캡틴을 자처하는 사람이 없으면 레드/블루 캡틴이 상대팀 멤버를 직접 지명하여 캡틴을 할 것을 권유 할 수 있습니다. :플레이 중 캡틴이나 팀원의 오더 및 보이스 를 무시하고 독단적으로 플레이하여 게임진행에 지대한 지장을 줄 경우 어드민에게 해당 유저에 대한 제재를 요청할 수 있습니다. :양팀 어느 누구도 캡틴을 자처하지 않을 경우 어드민이 양팀의 캡틴을 직접 강제지명을 하여 캡틴을 하게 할 수 있습니다. 이것은 무조건적인 강제성을 띕니다. *예외: 픽업이 끝난 후 팀 내에서 메딕을 하거나 하려는 유저가 누구도 없을 경우 캡틴은 팀내의 유저 1명을 지목하여 강제로 메딕을 플레이 하도록 할 수 있습니다. *예외2: 관전에서 랜덤픽업( 솔저 하나, 데모 하나, 메딕 하나)을 할 때 해당 요구 클래스가 누구도 오지 않을 경우 캡틴은 관전에 들어가있는 멤버에 한하여 강제 지명을 하여 해당 클래스를 하게 할 수 있습니다 (메딕의 경우가 더 심합니다) -즐매와 늅매의 통합- :한국 즐매와 늅매가 "한국퍼그"라는 이름으로 통합되었습니다. 전 늅매서버는 PUG전용 서버로, 전 즐매서버는 SCRIM을 위한 서버가 되었습니다. :서버 비밀번호/IP에 대해서는 그룹 회원들에게 개인적으로 물어보시기 바랍니다.  -어드민에 관한 사항- :픽업 및 게임플레이에 대하여 속행을 지시할 수 있습니다. :분쟁이 발생할 경우 중재자 및 심판의 권한을 가집니다. :전지전능 합니다. -부계정(세컨)에 관한 사항- :본계정이 한국퍼그에 가입이 되어있음에도 불구하고 부계정(세컨)으로 한국퍼그를 뛰는것이 적발될 경우 본계정과 부계정을 모두 영구밴 처리합니다. :부계정(세컨)으로 자신의 본계정의 닉네임을 밝히고 뛰는 것은 허용합니다.  -분쟁 및 갈등에 관한 사항- :분쟁이 일어났을 시 게임이 끝난 뒤 어드민이 재량으로 조사하여 판정 혹은 판결을 내립니다. :분쟁 판결에 대해 참고하는 것은 채팅로그, 보이스, 소스티비 데모 이 3가지로 판정을 합니다. :오직 외부에 드러난 의사표시 만을 판정의 기준으로 하며 본의를 드러내지 않은 채팅, 의사표시는 증거에서 아예 배제됩니다. (단 본의를 드러낼 수 없을정도로 상대방의 강압이 도가 넘었을 경우에는 예외로 인정합니다) :사건이 터졌을 때, 어드민이 부재중이라면 사건을 증명할 스크린샷, 채팅로그, 데모 같은 '증거'가 확실하게 필요합니다. 그렇지 않으면 제재요청이 전면 기각될 것입니다. -욕설에 관한 사항- :시발, CFOOT과 같은 가벼운 욕은 허용합니다. :생활속에서 가벼이 나올 수 없다고 판단되는 욕(패드립)은 경고 1회 없이 바로 2회처리 될 것입니다. -플레이에 대한 기준- :플레이에 대한 유저 제재는 팀워크를 현저하게 무시하고 PUG를 하는것을 제재 기준으로 결정합니다. 기준은 다음과 같습니다. *팀원과 상의 없이 클래스를 관련도 없는 걸로 바꿀 경우 :팀원과의 최소한의 상의가 요구됩니다. 상의할 시간이 없다면 최소한 짤막한 말로나마 알리도록 하십시오. 만약 팀원 중 한명이라도 거부한다면 하지 마시기 바랍니다. *팀 자체가 배째라 식으로 나올 경우 :관전자나 플레이중인 플레이어의 눈으로 봐도 아무런 이유없이 고의,악의적으로 경기시간을 길게 늦추거나 끝내지 않고 장난으로 한다는 목적이 명백히 보일경우 그 '해당 팀 전체가' 경고1회를 받게 될 것입니다 *신언락 테스트 기간 :신언락을 테스트 하더라도 팀원의 동의 없이 독단적으로 행동하여 팀워크를 망치는 일이 없도록 해야 합니다. -이벤트 관련 제재- :이벤트를 띄우기 전에 서버에서 플레이를 하고 있는지 확인해 주시기 바랍니다. :사람들의 긴장을 완화할 농담을 섞어서 띄우는 것은 허용되나 반말/명령조를 섞으면 경고의 절반에 해당하는 '시정 권고' 1회를 받게 될 것입니다. :과도한 이벤트로 사람들에게 불편함을 주는 것을 줄이기 위해 이벤트는 최소한 10분 간격으로 띄워주시기 바랍니다. :서버에서 한두명 모자란 것은 친구창에서 해결 해 주시기 바라며, 서버조인도 채팅창에서 끝내시기 바랍니다. -경고와 밴에 관한 사항- :경고 1회 -> 경고 2회 -> 1주밴 -> 2주밴 ->4주밴 -> 영구밴 :1주밴을 당한 후에도 경고는 초기화되지 않고 2주밴으로 바로 연장됩니다. (그 이후도 마찬가지) -클래스에 관한 사항- 스카웃 2 솔져 2 파이로 2 스나이퍼 2 스파이 2 엔지 1 메딕 1 헤비 1 데모 1 위의 클래스 제한을 준수하여 플레이 해주시기 바랍니다.  -언락에 관한 사항- :한국퍼그에서 사용 가능한 언락은 다음과 같습니다. 스킨만 변경된 아이템들(ex : 빅킬, 우체통, 놀랠 노자, 프라이팬, etc)은 밴리스트에 포함되지 않습니다. 단, 오리지날(Original)은 예외입니다.(=밴) -스카웃(scout)- (없음) -솔저(soldier)- gunboats (팀당 1) pain train black box equlizer -데모맨(demoman)- chargin targe splendid screen pain train eyelander -메딕(medic)- overdose blutsaguer crusader's crossbow kritzkrieg ubersaw -헤비- natasha iron curtain family business K.G.B eviction notice warrior's spirit -스나이퍼(sniper)- huntsman jarate razorback bazaar baragin bushwacka -스파이(spy)- L'entrager cloack and dagger your eternal reward the big earner -파이로(pyro)- flare gun detonater homewrecker axtinguisher the maul -엔지니어(engineer)- southern hospitality golden wrench jag -기타 아이템 사용금지- Bominomicon Noise Maker - Winter Holiday (게임 도중 사용금지 / 대기시간 사용가능) -규칙 이외의 사항- 위의 사항에 해당되지 않는 경우 게임에서 하던 관습 및 습관에 따라 융통성 있게 해결하길 바랍니다.
  18. http://challonge.com/ktflfornoob [attachment=103] Electro Boyz vs Baron (cp_granary) 5:0으로 baron 승 Vvic vs Ultimate Quality (cp_granary) UQ측 인원 1명 불참(30분 이상)으로인해 부전패, Vvic 승 eQr vs REDb (cp_granary) 5:0으로 eQr 승 immunize TF2 vs ABH (cp_granary) 3:2로 immunize TF2 승 Red Whales #1 vs 로리킹 베르 (로리킹 베르팀의 리그 기권으로 부전승)
  19. W40k_Life

    Team Korea

    -roster- (coming soon) leader - [W40K]Life (not in roster) illidan cad Lee whiz Elta Effy fitz kyo updating roster
  20. W40k_Life

    Dizzinism

    edited by Kurz, Makerpopo (members of Solid Studio)
  21. W40k_Life

    Dizzinism

    cheerry, valk, thx for ur help!
  22. W40k_Life

    Dizzinism

    DL LINK: http://www.filefront.com/17206620/dizzi_h.264_4k_60f.avi
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